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3D全息成像技术或许能够突破实时传送
摘 要:
看过《星球大战》的观众会对其中角色可以与等身大小的图像交谈互动的场面印象深刻,它类似一种立体的影像投射,其介质就是空气。这就是从全息技术——利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实3D图像的手段演化而来的。而最新问的近乎实时传送水平的3D全息成像技术,即“全息网真”,
关 键 词:
3D图像
全息技术
实时传送
成像技术
《星球大战》
衍射原理
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