基于体纹理技术的瀑布与地形碰撞检测 |
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引用本文: | 蹇旭.基于体纹理技术的瀑布与地形碰撞检测[J].兰州理工大学学报,2014(3):116-119. |
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作者姓名: | 蹇旭 |
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作者单位: | 阿坝师范高等专科学校计算机科学系 |
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基金项目: | 四川省教育厅应用基础研究重点项目(12ZB001) |
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摘 要: | 采用体纹理技术进行瀑布与地形的碰撞检测.同采用层次包围盒的瀑布的碰撞检测不同,该方法将地形图元的平面方程通过实例化技术绘制到体纹理,再通过瀑布粒子运动位置对体纹理进行采样,由粒子与平面的距离判断瀑布粒子是否与地面发生碰撞,并根据反射规律决定瀑布粒子碰撞后的运动,从而绘制出瀑布下落后沿着地表面随着地势流动的效果.实验表明,该方法能够满足实时性绘制要求.
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关 键 词: | 体纹理 层次包围盒 碰撞检测 |
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