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柔性物体变形及动画的实现
引用本文:刘文予,潘晓明,朱光喜,黄志凌.柔性物体变形及动画的实现[J].华中科技大学学报(自然科学版),1996(8).
作者姓名:刘文予  潘晓明  朱光喜  黄志凌
摘    要:提出了一种任意两个多面体间内插变形的实现方法,并对算法中的具体实现作了较为详细的阐述,其关键是建立两个多面体间的映射关系,给出凹多面体到凸多面体的变换方法,并对球面展开成平面的具体特殊内插问题建立了数学模型,保证内插的光顺

关 键 词:变形  内插  三角化  多面体  动画

The Morph of a Soft Object and the Realization of Animation
Abstract:This paper is concerned with the interpolation morph of two arbitrary polyhedrons and the interpolation procedures. The key is to establish the relevant mapping between the polyhedrons. The method of transforming a concave polyhedron into a convex one is given, and the mathematical model for a spherical surface to be developed into a plane is developed. The smoothness of the triangular interpolation surface based on this triangulation is guaranteed.
Keywords:morph  interpolation  triangulation  polyhedron  animation  
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