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管理者-人群心理归顺博弈定性模拟原理
引用本文:胡斌,董升平. 管理者-人群心理归顺博弈定性模拟原理[J]. 系统仿真学报, 2004, 16(12): 2813-2816,2820
作者姓名:胡斌  董升平
作者单位:华中科技大学管理学院,武汉,430074
基金项目:国家自然科学基金项目 (70271029)
摘    要:为实现复杂管理系统的定性模拟,研究了管理者-人群行为相互影响过程的定性模拟原理。从博奕角度分析该过程,提出心理归顺博弈和心理安全均衡的概念;利用BP神经网络表述心理安全均衡;基于模糊数学和QSIM算法,实现定性变量的表述;基于因果关系图,设计管理者与人群之间的作用关系的表述方法,以形成博弈策略空间;集成上述方法,设计博弈过程的定性模拟步骤;本文还用VB6.0和Madab6.10实现了部分方法,用于企业关键岗位管理人员甄选,模拟结果说明了本文提出的方法在复杂管理领域应用的可行性和合理性。

关 键 词:人群行为 心理归顺博弈 心理安全均衡 定性模拟
文章编号:1004-731X(2004)12-2813-04

Qualitative Simulation for Mental Regressive Game of Manager-Group
HU Bin,DONG Sheng-ping. Qualitative Simulation for Mental Regressive Game of Manager-Group[J]. Journal of System Simulation, 2004, 16(12): 2813-2816,2820
Authors:HU Bin  DONG Sheng-ping
Abstract:
Keywords:group behavior  mental regressive game  mental safety equilibrium  qualitative simulation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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