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真实图形描绘中的纹理生成方法
引用本文:曹琳,杜世培. 真实图形描绘中的纹理生成方法[J]. 贵州工业大学学报(自然科学版), 2001, 30(2): 92-96
作者姓名:曹琳  杜世培
作者单位:贵州工业大学计算机科学与信息技术学院,
摘    要:指出纹理在真实图形描绘中的重要性及两种不同的纹理生成方式的差别 ,主要介绍了实体纹理的概念和计算原理 ,并就生成一个清晰的实体纹理提出了方案 ,最后根据分形的原理 ,来讨论生成自然景物的纹理图象算法

关 键 词:纹理  自然纹理  实体纹理  光线追踪  分形
文章编号:1009-0193(2001)02-0092-05
修稿时间:2001-01-10

The Method of Textured Image Creation in the True Dlineation Describing
CAO Lin,DU Shi-pei. The Method of Textured Image Creation in the True Dlineation Describing[J]. Journal of Guizhou University of Technology(Natural Science Edition), 2001, 30(2): 92-96
Authors:CAO Lin  DU Shi-pei
Abstract:This paper emphasizes the importance of texture in the true delineation describing,explains the difference between the two modes of texture creation,introduces the theory of solid texture and draws up a project for creating visual solid texture.It also discusses how to simulate all kinds of natural textured-scene by the fractal method.
Keywords:texture  texture image  solid texture  ray tracing  fractal
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