首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

利用3D MAX R3制作魔方教学动画
引用本文:于晓鹏,琚雷.利用3D MAX R3制作魔方教学动画[J].松辽学刊,2001(3):84-85.
作者姓名:于晓鹏  琚雷
作者单位:四平师范学院计算机系,吉林四平136000
摘    要:本文详细介绍了如何用3D的一些特殊功能制作魔方动画的过程,论述了Hierarchy,Align等项的特殊功能。

关 键 词:重心  关键帧  散列  3DMAXR3  魔方教学  魔方动画  动画制作
文章编号:1000-1840(2001)03-0084-02
修稿时间:2001年4月15日

THE MAKING OF MAGIC CUBE ANIMATE FOR TEACHING WITH 3D MAX R3
YU Xiao_peng,JU Lei.THE MAKING OF MAGIC CUBE ANIMATE FOR TEACHING WITH 3D MAX R3[J].Songliao Journal (Natural Science Edition),2001(3):84-85.
Authors:YU Xiao_peng  JU Lei
Abstract:This paper tries to introduce the process of how to make "magic cube animate"with some opecial functions of 3D,probing the special functions of Hierarchy and Align.
Keywords:gravety  keyframe  array
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号