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基于多步法绘制理论的抛物线裁剪算法
引用本文:李建华. 基于多步法绘制理论的抛物线裁剪算法[J]. 广西科学院学报, 2003, 19(4): 154-158
作者姓名:李建华
作者单位:广西师范大学数学与计算机科学学院,桂林,541004
摘    要:基于多步法绘制原理和Brensenham算法,提出一种新的关于抛物线的线性化裁剪算法。该算法首先线性化计算,由给定抛物线生成绘制时所需的两个数组,然后考虑到各种裁剪情况,利用两数组实现抛物线与窗口裁剪线的求交运算,得到相应的裁剪数据,最后再绘制出所求的裁剪图形。

关 键 词:抛物线 多步数目 多步区问 多步数组 弧边形 裁剪算法 多步法绘制原理 Brensenham算法 计算机图形学
收稿时间:2003-04-11
修稿时间:2003-04-11

Parabola Clipping Algorithm Based on N-Steps Rendering Theory
Li Jianhua. Parabola Clipping Algorithm Based on N-Steps Rendering Theory[J]. Journal of Guangxi Academy of Sciences, 2003, 19(4): 154-158
Authors:Li Jianhua
Affiliation:College of Math. and Comp. Sci., Guangxi Normal University, Guilin, 541004
Abstract:A new clipping algorithm about parabola based on N-step rendering theory and Bresenham algorithm is proposed.The main idea of this algorithm is that two rendering arrays are firstly produced through linear computation by a definite parabola,then while all kinds of clipping situations being considered and the arrays being utilized,the clipping data is obtained by a computation which is a kind of insection computing between parabola and the window clipping line,finally the clipping graphics is rendered.
Keywords:parabola  N-step number  N-step interval  N-step array  arc polygon  clipping algorithm
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