三维游戏场景中的阴影面片所起到的优化作用 |
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引用本文: | 孙剑虹.三维游戏场景中的阴影面片所起到的优化作用[J].科技咨询导报,2010(27):26-26,28. |
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作者姓名: | 孙剑虹 |
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作者单位: | 同济大学,天津,300381 |
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摘 要: | 随着三维游戏在国内的发展,优化数据量成为一个重要工作,虽然计算机不断地升级,运算速度愈来愈快,但游戏玩家还是希望在玩游戏时能尽量的快速.无论是从程序到美术都需要优化数据量,那么从美术角度如何优化呢?本文将介绍使用阴影面片来减少贴图数量,最终达到优化数据量作用.
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关 键 词: | 优化数据量 共享 像素分辨率 透明贴图 |
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