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三维游戏场景中的阴影面片所起到的优化作用
作者姓名:
孙剑虹
作者单位:
同济大学,天津,300381
摘 要:
随着三维游戏在国内的发展,优化数据量成为一个重要工作,虽然计算机不断地升级,运算速度愈来愈快,但游戏玩家还是希望在玩游戏时能尽量的快速.无论是从程序到美术都需要优化数据量,那么从美术角度如何优化呢?本文将介绍使用阴影面片来减少贴图数量,最终达到优化数据量作用.
关 键 词:
优化数据量
共享
像素分辨率
透明贴图
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