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基于Visual Basic 2008和OpenGL的3ds文件的读取与控制
引用本文:杨亮,陈小妹.基于Visual Basic 2008和OpenGL的3ds文件的读取与控制[J].佳木斯大学学报,2008,26(5).
作者姓名:杨亮  陈小妹
作者单位:[1]海南大学材料与化工学院,海南海口570228 [2]琼台师范中文系,海南海口570011
基金项目:海南大学校基金(Kyjj0604)
摘    要:使用3DS MAX软件进行建模,并将输入文件利用View3ds软件转换成OpenGL格式,数据文件在Visual Basic 2008中进行读取,通过OpenGL对模型进行重构.这种处理方法即能满足快速建模的需要,又能高效的实现友好的交互功能.

关 键 词:OpenGL  Tao框架  View3ds  Visual  Basic  2008

3DS Document Reader and Control Based on Visual Basic and OpenGL
YANG Liang,CHEN Xiao-mei.3DS Document Reader and Control Based on Visual Basic and OpenGL[J].Journal of Jiamusi University(Natural Science Edition),2008,26(5).
Authors:YANG Liang  CHEN Xiao-mei
Institution:1.Material and Chemical College of Hainan University;Haikou 570228;China;2.Qiongtai Teachers College;Haikou 570011;China
Abstract:The experiment model is graphically modeled in 3DSMAX,it's transformed to data of OpenGL format by view3DS software,the graphic model data is read in visual basic 2008, and the whole model is built by OpenGL.This method can not only satisfy the requirement of modeling quickly,but also reduce the development period along with a good function of interaction.
Keywords:OpenGL  Tao framework  View3DS  Visual Basic 2008 express edition  
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