基于Z—buffer的深度图像三维滤波方法 |
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引用本文: | 刘文予,朱光喜.基于Z—buffer的深度图像三维滤波方法[J].华中理工大学学报,1997,25(7):29-31. |
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作者姓名: | 刘文予 朱光喜 |
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作者单位: | 华中理工大学电子与信息工程系 |
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摘 要: | 采用对深度图像自适应分层滤波方法,提出三维掩模的概念,基于Z-buffer把深度图分解成若干个不相交的子图像,通过对子图像的滤波与合成,降低算法的复杂度,并使滤波后的误差控制在给定范围内,为计算机渲染算法提供了一种新的后期处理途径,并可应用于景深与运动模糊的模拟。
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关 键 词: | Z-buffer 深度图像 分层滤波 三维掩模 图像处理 |
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