使用MAYA Toon材质模拟二维卡通效果的方法探索 |
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引用本文: | 李天昊.使用MAYA Toon材质模拟二维卡通效果的方法探索[J].科技信息,2013(20):301-302. |
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作者姓名: | 李天昊 |
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作者单位: | 华南师范大学增城学院计算机系 |
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摘 要: | 随着动画制作技术的发展,三维动画和二维动画的相互融合,是现代动画发展的方向之一。二维动画与三维都有自己的优势。二维动画表现形式多样,艺术感强,对于艺术家没有软件能力的要求,艺术家更加容易把握。而三维动画空间表现能力强,画面较为精细,作为一种新的动画形式,三维动画能够给观众带来震撼的视听效果。将两者进行完美的融合,使两种基本表现手段相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足,会成为提升动画制作质量的有效途径。本文主要研究在三维软件MAYA中,使用Toon制作模块三维转二维的技法和经验。
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关 键 词: | 二维卡通 Toon材质 卡通着色 |
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