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从大学新生迷恋网络游戏案例看新生厌学现象
引用本文:
祁慧琳.从大学新生迷恋网络游戏案例看新生厌学现象[J].科技信息,2009(31):269-269,272.
作者姓名:
祁慧琳
作者单位:
上海外国语大学,中国上海200083
摘 要:
新生进入大学后,或多或少会出现厌学现象,本文从大学新生中出现的迷恋网络游戏的案例入手,综观大学新生出现厌学现象的原因,并针对如何帮助学生走出厌学困境提出了对策。
关 键 词:
新生
网络游戏
厌学
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