一种三维图形视景快速构造和显示方法 |
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作者单位: | :北京理工大学计算机科学与工程系, 北京 100081 |
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摘 要: | 目的 研究三维图形视景快速构造和显示方法。方法 通过对三维视景数据的分析,利用面向对象的设计思想,创建三维图形视景的层次化数据结构,实现三维图形视景的快速构造及其显示。结果 由于该表示方法具有面向对象技术的可扩展性和可重用性,同时允许综合运用多精度表示、实例表示等图形加速技术,不仅提高了构造三维图形视景的灵活性,也大大提高了三维图形视景的动态显示速度。结论 采用面向对象技术以层次化方法组织视景数据,加快了三维图形视景的构造和显示。
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关 键 词: | 三维图形; 视景; 面向对象技术 |
修稿时间: | 1998-10-14 |
A Method of QuicklyConstructing and Rendering 3D Graphic Scene |
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