Blender在数字地质科学本科生科研训练中的应用 |
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引用本文: | 逯燕乐,贺金鑫,罗文宝,李晓波,陈德博.Blender在数字地质科学本科生科研训练中的应用[J].吉林大学学报(信息科学版),2022(3):515-519. |
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作者姓名: | 逯燕乐 贺金鑫 罗文宝 李晓波 陈德博 |
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作者单位: | 1. 吉林大学地球科学学院;2. 中化地质矿山总局黑龙江地质勘查院 |
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摘 要: | 为使数字地质科学方向本科生能熟练掌握地质建模、模拟与可视化的基本过程,鉴于Blender软件平台建模与设计方面的便捷操作及本身开源的属性,利用True-Terrain等辅助插件,开展了针对数字地质科学方向本科生的地质演化过程等模型构建以及动态模拟教学,并让学生亲自动手完成全部过程,以更直观地了解地球数亿年的演化过程。实验效果表明,该方式不仅能加深学生对数字地质科学专业知识的掌握程度,更好地理解地质演化过程等基本知识点,而且对于丰富传统的地质教学方式,培养学生的专业素养都具有十分积极的作用。
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关 键 词: | 地质演化 科研训练 动态模拟 Blender软件平台 |
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