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基于Unity的摄像机仿真操作系统的实现
摘    要:视频拍摄用摄像机是电视节目制作领域使用到的关键设备,需要多次反复练习才可达到熟练操作的目的。在研究基于Unity的虚拟现实开发技术的基础上,以辅助学生课堂实践教学、降低设备投入及运行成本为目的,通过对摄像机仿真操作系统的功能需求分析,从摄像机的基本操作入手,设计并开发了一套摄像机仿真操作系统。该系统通过改变虚拟摄像机的光轴旋转、位移变化和视场角大小来模拟真实摄像机的推、拉、摇、移、跟等运动镜头的拍摄。


The Realization of a Camera Simulation Operating System Based on Unity
Abstract:
Keywords:
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