虚拟装配环境中基于对象的三维物体拾取方法 |
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引用本文: | 张建民,张连斗,朱均,孙国基.虚拟装配环境中基于对象的三维物体拾取方法[J].西安交通大学学报,2003,37(6):555-559. |
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作者姓名: | 张建民 张连斗 朱均 孙国基 |
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作者单位: | 西安交通大学电子与信息工程学院,710049,西安 |
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基金项目: | 国家自然科学基金资助项目 (59990 572 ) |
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摘 要: | 基于对象模型提出了虚拟装配环境中三维物体快速拾取算法、实现方法和步骤,该算法不依赖于OpenGL或Direct3D环境,也不需要将所有模型数据转换到同一模型空间,而是根据虚拟环境中使用的矩阵对投影射线作反变换,通过射线与模型相交测试来拾取物体,其优点是节省大量的计算时间和存取空间.在虚拟装配系统中,对随意放置的模型进行了测试和验证,结果表明所提出的快速拾取算法、方法和步骤是有效的,为装配环境中进行物体移动、旋转,动态装配,信息查询等操作奠定了基础.
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关 键 词: | 拾取算法 虚拟装配 信息查询 |
文章编号: | 0253-987X(2003)06-0555-05 |
修稿时间: | 2002年10月30 |
Method of 3D Object Pickup in Virtual Assembly Environment |
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Abstract: | |
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Keywords: | pickup algorithm virtual assembly information search |
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