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航天视景仿真特殊效果图形生成技术
引用本文:周惠,陈善广,袁宏,沈旭昆.航天视景仿真特殊效果图形生成技术[J].系统仿真学报,2001,13(6):711-713.
作者姓名:周惠  陈善广  袁宏  沈旭昆
作者单位:1. 北京航空航天大学;航天医学工程研究所
2. 航天医学工程研究所,
3. 北京航空航天大学,
摘    要:深入分析了航天视景仿真中火、云、烟、雾霾等特殊效果图形生成三种通用的方法;纹理映射、粒子系统、分形图像生成,并对其进行详细的比较分析,此外还进一步介绍了纹理映射中采用的Billboarding和体绘制技术。

关 键 词:航天  视景仿具  图形生成  虚拟现实  体绘制
文章编号:1004-731X(2001)06-0711-03
修稿时间:2000年8月28日

Special Effects Generating Technology in Aerospace Visual Simulation
ZHOU Hui.,CHEN Shan-guang,YUAN Hong,SHEN Xu-kun.Special Effects Generating Technology in Aerospace Visual Simulation[J].Journal of System Simulation,2001,13(6):711-713.
Authors:ZHOU Hui  CHEN Shan-guang  YUAN Hong  SHEN Xu-kun
Institution:ZHOU Hui1.2,CHEN Shan-guang2,YUAN Hong2,SHEN Xu-kun2
Abstract:In this paper, three methods: texture mapping, particle system and fractal image generation are discussed and analyzed to generate fire, smoke, clouds and fog in aerospace visual simulation. In addition, Billboarding and volume rendering are introduced in texture mapping.
Keywords:texture mapping  particle system  fractal  Billboarding  volume rendering
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