从全国六大文化创意产业基地的现状看杭州市数字娱乐产业发展 |
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引用本文: | 孔村光,过灵芝.从全国六大文化创意产业基地的现状看杭州市数字娱乐产业发展[J].杭州科技,2008(5):40-44. |
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作者姓名: | 孔村光 过灵芝 |
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作者单位: | 西湖区科学技术局; |
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摘 要: | 日前,文化部在上海展览馆召开了"鼓励原创,开拓市场,促进交流,发展产业"为主题的第4届中国国际动漫游戏产业博览会,来自全球37个国家的动漫游戏企业和文化部六大动漫游戏产业基地参加了本次盛会.西湖区以"文化部国家数字娱乐产业示范基地"整体形象布展,组织了5家动漫游戏企业参展.借此机会,课题组对文化部六大动漫游戏产业基地发展现状做了一个调查分析,并提出了西湖区乃至杭州市发展以动漫游戏为主的文化创意产业的思路.
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关 键 词: | 产业集群 软件产业基地 示范基地 杭州市 文化创意 漫游 高新区 数字娱乐 产业发展 高新技术企业 |
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