游戏作品法律定位变化及展望 |
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引用本文: | 贾力,杨春磊.游戏作品法律定位变化及展望[J].河南科技,2023(20):112-118. |
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作者姓名: | 贾力 杨春磊 |
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作者单位: | 长江大学法学院 |
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摘 要: | 【目的】为促进司法实践的发展,为游戏作品提供法律保障,有必要对游戏作品法律定位进行研究。【方法】运用案例分析与比较研究的方法,对我国司法实践进行分析。【结果】在司法实践中,游戏作品法律定位因纠纷所针对游戏内容与表达形式的不同而有所不同,且在不同时期存在着不同的问题。【结论】著作权法应该区别对待游戏的内容与表达形式,内容主要包括技术实现与画面实现两个方面,表达形式包括游戏画面与游戏音乐两部分,应将游戏的具体规则的表达归入内容中,纳入保护范围。基于司法实践中的不足和对于游戏作品保护的欠缺,倡导应该将游戏作品统一归类,在著作权法上予以规定,进行保护。
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关 键 词: | 游戏作品 游戏规则 游戏内容 游戏表达 著作权法 |
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