基于三维手绘线的服装设计 |
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引用本文: | 钟跃崎.基于三维手绘线的服装设计[J].西安工程科技学院学报,2009,23(2). |
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作者姓名: | 钟跃崎 |
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作者单位: | 东华大学,纺织学院,上海,200051 |
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基金项目: | Natural Science Foundation of China,Shanghai Pujian Talent Program,Specialized Research Fond for the Doctoral Program of Higher Education,Foundation of the Ministry of Education of China for Returned Scho |
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摘 要: | 提出一种直接在三维人体模型表面绘制三维版型的方法.所绘制的服装版型通过一个基于该版型轮廓的碰撞表面形成三维服装表面,再由FFD(自由变形)方式对其形状进行调节,并通过基于Loop表面细分的全局曲率约束方法光滑形成服装曲面.通过该方法最终所得的服装曲面可用于紧身及舍身型服装原型设计.
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关 键 词: | 合身 三维服装 三维人体 三维手绘线 表面重建 |
Garment design based on 3D sketches |
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Abstract: | |
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Keywords: | fit 3 D garment 3 D body 3 D sketches surface reconstruction |
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