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虚拟现实中体视动画的生成算法
引用本文:李畅,黄心渊,丁予展.虚拟现实中体视动画的生成算法[J].北京科技大学学报,2000,22(3):274-277.
作者姓名:李畅  黄心渊  丁予展
作者单位:1. 北京科技大学资源工程学院,北京100083
2. 北方工业大学计算中心,北京100041
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划);ZT03-08-1;
摘    要:根据人的双眼能看到景深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体视动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较。

关 键 词:虚拟现实  生成算法  体视动画  计算机动画
修稿时间:1999年12月20日

Generating Algorithm of Stereoscopy Animation in Virtual Reality
LI Chang,HUANG Xinyuan,DING Yuzhan.Generating Algorithm of Stereoscopy Animation in Virtual Reality[J].Journal of University of Science and Technology Beijing,2000,22(3):274-277.
Authors:LI Chang  HUANG Xinyuan  DING Yuzhan
Abstract:Based on the principle that the eyes of human beings can view the depth of filed. Three algorithms of generating steroscopy animation in virtual reality system were brough up. It expatiates their deduction,conclusions and utilities as well as simple analyses and comparisons.
Keywords:stereoscopy  animation  algorithm  virtual reality
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