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使用OpenGL开发实时三维应用程序
引用本文:徐爱容.使用OpenGL开发实时三维应用程序[J].重庆大学学报(自然科学版),2000,23(5):62-66.
作者姓名:徐爱容
作者单位:西南航天职工大学!重庆400021
摘    要:计算机三维图形技术已发展到了实时阶段,怎样有效地开发实时三维应用系统,是目前较为引人注目的。笔者先后开发了整个OpenGL三维应用软件,从中总结了实现实时三维应用系统的不少关键技术,包括实用的初始手段、分类分批建模、纹理、实时用户浏览控制及其位置处理等。这些技术已应用于实时电视特效播出系统、道路可视化设计/评价系统等。笔者将开发中总结的典型作法与经验作一个方法性概述。

关 键 词:三维引擎  纹理  位图  显示列表  OPENGL  计算机三维图形技术

Developing Real Time 3D Applications with OpenGL
XU Shou,rong.Developing Real Time 3D Applications with OpenGL[J].Journal of Chongqing University(Natural Science Edition),2000,23(5):62-66.
Authors:XU Shou  rong
Abstract:
Keywords:D engine  texture  bitmap  displayList  
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