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用OpenGL实现交互式的三维图形显示
引用本文:龚安,宫法明.用OpenGL实现交互式的三维图形显示[J].科学技术与工程,2006,6(10):1428-1430.
作者姓名:龚安  宫法明
作者单位:中国石油大学,东营,257061
摘    要:OpenGL图形系统是访问图形硬件的一种软件接口,通过OpenGL可以创建交互式的可编辑三维图形系统,制作高性能三维图形处理软件.简要介绍了OpenGL的一些基本概念,在此基础上示例性地说明了如何控制OpenGL的三维显示以实现与用户的交互.

关 键 词:OpenGL  三维图形  变换  矩阵
文章编号:1671-1815(2006)10-1428-02
收稿时间:2006-01-04
修稿时间:2006年1月4日

Implement Interactive 3D Graphics Rendering Using OpenGL
GONG An,GONG Faming.Implement Interactive 3D Graphics Rendering Using OpenGL[J].Science Technology and Engineering,2006,6(10):1428-1430.
Authors:GONG An  GONG Faming
Abstract:OpenGL graphics system is a software interface to access graphics hardware, through which can create interactive editable 3D graphics system. Some basic conceptions in OpenGL are presented, then some example codes to control 3D rendering are provided based on these conceptions.
Keywords:OpenGL 3Dgraphics transformation matrix
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