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动物骨骼表面人工痕迹的三维数字模型及正投影等值线分析
引用本文:武仙竹,王运辅,裴树文,吴秀杰.动物骨骼表面人工痕迹的三维数字模型及正投影等值线分析[J].科学通报,2009,54(12):1736-1741.
作者姓名:武仙竹  王运辅  裴树文  吴秀杰
作者单位:① 重庆师范大学科技考古实验室, 重庆 400047;
② 中国科学院古脊椎动物与古人类研究所, 北京 100044
基金项目:中国科学院知识创新工程重要方向项目(编号: KZCX2-YW-106)、国家自然科学基金(批准号: 40772016)和重庆市教委社科基金重点项目(批准号: 08JWSK039)资助
摘    要:古人类遗址中埋藏的动物骨骼化石与古人类活动密切相关. 动物种类组成、骨骼破碎现象和骨骼表面痕迹等反映着古人类环境适应、食物选择、食物加工和文化习惯等多方面信息. 目前, 国内对出土骨骼表面痕迹研究非常薄弱. 国际上对骨骼痕迹现象也主要采用肉眼观察、光学显微镜观察和电子显微镜扫描观察等, 这些方法可以获取大量信息, 但均存在有一定缺陷. 通过制作痕迹三维数字模型, 对骨骼表面痕迹进行多视角观察和测量, 并对其使用等值线分析技术, 实现了对痕迹从平面到立体、从静态到动态、从简单数据测量到任意数据测量的研究, 从而有效地分析痕迹性质(痕迹产生原因), 以及产生痕迹的工具类型、刃口形状、工具运动方式、工具微磨损形态等. 通过对湖北郧西白龙洞古人类遗址出土动物骨骼表面痕迹的实验研究, 确定了痕迹性质, 而且对产生痕迹的刃形、先后顺序、工作方位及痕迹产生过程中刃形的微观变化等, 都有较准确的认识. 该实验是人们首次对古人类戳刺性痕迹现象进行专业技术分析的结果.

关 键 词:古人类    行为模式    骨骼痕迹    三维数字模型    等值线分析
收稿时间:2008-06-03
修稿时间:2008-12-15

Virtual three dimensions reconstruction and isoline analysis of human marks on the surface of animal fossils
Wu X Z,Wang Y F,Pei S W,et al.Virtual three dimensions reconstruction and isoline analysis of human marks on the surface of animal fossils[J].Chinese Science Bulletin,2009,54(12):1736-1741.
Authors:Wu X Z  Wang Y F  Pei S W  
Abstract:
Keywords:
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