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基于GPU的实时雨模拟
引用本文:郭翔,李辉.基于GPU的实时雨模拟[J].四川大学学报(自然科学版),2009,46(1):102-106.
作者姓名:郭翔  李辉
作者单位:四川大学计算机学院;四川大学计算机学院
摘    要:提出了一种基于GPU的实时生成三维雨的方法,利用GPU的并行性和可编程性的特点,通过分析雨滴的物理属性和运动方式,来描述不同大小的雨滴在生命周期内受到各种阻力及有无风影响下的运动效果.与以往的基于粒子系统雨模拟方法相比,该方法充分考虑了在实际条件下的雨滴的运动方式,并且摆脱了实时性不高的束缚,具有一定的应用价值.

关 键 词:虚拟场景    模拟  GPU

Real-time simulation of rRain based on GPU
GUO Xiang and LI Hui.Real-time simulation of rRain based on GPU[J].Journal of Sichuan University (Natural Science Edition),2009,46(1):102-106.
Authors:GUO Xiang and LI Hui
Institution:College of Computer Science, Sichuan University;College of Computer Science, Sichuan University
Abstract:
Keywords:virtual scene  rain  simulation  GPU
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