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基于几何元素的具有影像纹理的:三维空间数据模型
引用本文:万剑华 盛辉 郑红霞. 基于几何元素的具有影像纹理的:三维空间数据模型[J]. 石油大学学报(自然科学版), 2003, 27(6): 116-118,130
作者姓名:万剑华 盛辉 郑红霞
作者单位:万剑华(石油大学地球资源与信息学院,山东东营,257061)      盛辉(石油大学地球资源与信息学院,山东东营,257061)      郑红霞(石油大学地球资源与信息学院,山东东营,257061)
摘    要:基于对城市三维地理信息系统中复杂对象进行描述,以及三维空间查询和影像纹理真实化表达的需要,将空间现象抽象为点对象、线对象、面对象、体对象、数字地面模型和栅格影像6类。基于点、直线段和面片3类几何元素,建立了具有真实影像纹理的三维地理信息系统的空间数据模型,并给出了其数据存储结构。理论分析表明,该模型不仅可以表达规则对象,也可以表达非规则对象,同时还可以依据模型中隐含定义的几何元素之间的拓扑关系,方便地推求空间对象之间的空间关系。相对于矢量栅格集成的数据模型而言,该模型把三维几何建模矢量数据和影像纹理栅格数据分开存储,可以方便地在关系数据库中予以实现,同时,采用基于面片几何元素的形式很容易实现空间面对象或体对象的不同侧面的影像纹理贴加。

关 键 词:几何元素 影像纹理 三维空间数据模型 地理信息系统 概念模型 逻辑模型
文章编号:1000-5870(2003)06-0116-03

A three-dimensional spatial data model with image textures based on geometric primitives
Abstract:
Keywords:
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