首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

浅谈2D游戏的一些技术方法
引用本文:赵大伟,肖周芳,张艳. 浅谈2D游戏的一些技术方法[J]. 科技信息, 2008, 0(30): 81-81
作者姓名:赵大伟  肖周芳  张艳
作者单位:中国矿业大学计算机科学与技术系
摘    要:游戏是计算机世界一个不断发展的领域。各种技术层出不穷,很多时候,一个意想不到的想法很有可能使一款游戏走红。但毕竟摩天大楼也是一层层建起来的,本文将引领读者了解一些2D游戏常用的技术方法。

关 键 词:2D游戏  图形显示  地图  碰撞检测

Some Techniques of 2D Games
ZHAO Da-wei XIAO Zhou-fang ZHANG Yan. Some Techniques of 2D Games[J]. Science, 2008, 0(30): 81-81
Authors:ZHAO Da-wei XIAO Zhou-fang ZHANG Yan
Affiliation:(School of Computer Science and Technology,China University of Mining and Technology,Jiangsu,Xuzhou 221008,P.R.China)
Abstract:The games are a continually developed area in the world of computer science. Kinds of techniques come without intermission. Most of the time,an unconscious idea can make a game popular. But the skyscraper is built one floor by one. This paper will lead readers to understand some frequently used techniques of 2D games.
Keywords:2D games  graphics display  map  collision detection
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号