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移动设备3D图形加速平台的SOC设计与验证
引用本文:史鸿声,郭立,杨毅,程龙.移动设备3D图形加速平台的SOC设计与验证[J].中国科学技术大学学报,2009,39(5).
作者姓名:史鸿声  郭立  杨毅  程龙
作者单位:中国科学技术大学电子科学与技术系,安徽合肥,230027
摘    要:针对移动设备对3D图形的需求,根据软硬件划分的原则,提出了一种基于LEON3 SOC的移动设备3D图形加速实验平台.该平台采用RISC CPU几何软件处理与光栅IP核硬件加速相结合的设计方案,并在LEON3 SOC上进行了3D图形加速算法的功能验证.3D图形加速算法采用基于边界方程扫描转换算法和Zigzag扫描顺序进行快速像素填充,采用Mipmap和双线性滤波的方法进行纹理映射.基于4×4块的处理方法提高了渲染速度,减少了计算复杂度.实验证明,该方案具有良好的性价比和可配置性,硬件资源占用少,算法的渲染质量达到了OpenGL的标准,适用于移动电话、PDA、GPS导航等移动设备.

关 键 词:3D图形加速  软硬件划分

SOC design and verification of mobile device 3D graphics accelerator platform
SHI Hong-sheng,GUO Li,YANG Yi,CHENG Long.SOC design and verification of mobile device 3D graphics accelerator platform[J].Journal of University of Science and Technology of China,2009,39(5).
Authors:SHI Hong-sheng  GUO Li  YANG Yi  CHENG Long
Abstract:
Keywords:LEON3  SOC
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