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基于OpenGL的三维图形真实感技术研究
引用本文:贾宏伟,徐玮,谌洪茂.基于OpenGL的三维图形真实感技术研究[J].科技资讯,2007(32):85-86.
作者姓名:贾宏伟  徐玮  谌洪茂
作者单位:东华理工大学长江学院,江西南昌,330013
基金项目:"东华理工大学2007年校长基金项目",项目编号为:DHXK0708
摘    要:本文在分析和研究OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的基础上,通过读取STL文件数据,在场景中绘制三维物体模型,定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式和纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具有改变光照条件,设置渲染模式等功能.

关 键 词:OpenGL  三维图形  真实感  建模
文章编号:1672-3791(2007)11(b)-0085-02

Technology Research On Realistic Image Of 3-D Graph Based on OpenGL
Jia Hongwei,Xu Wei,Chen Hongmao.Technology Research On Realistic Image Of 3-D Graph Based on OpenGL[J].Science & Technology Information,2007(32):85-86.
Authors:Jia Hongwei  Xu Wei  Chen Hongmao
Abstract:
Keywords:
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