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基于Camshift的目标跟踪和游戏控制器的设计与实现
引用本文:李强.基于Camshift的目标跟踪和游戏控制器的设计与实现[J].甘肃联合大学学报(自然科学版),2015,29(2):57-60.
作者姓名:李强
作者单位:天津电子信息职业技术学院,天津,300350
摘    要:以Mean-Shift算法思想为基础,通过对连续的图像序列做Mean-Shift处理,并以前一帧的输出结果作为后一帧的输入,即Camshift,实现对运动物体的跟踪并监测被跟踪物体的运动状态.根据该状态发送相应的键盘按键消息,以达到模拟键盘控制游戏的目的.程序实现了对单个物体、两个物体的跟踪控制,其中对两个物体的同时跟踪,可以根据被跟踪物体的运动状态进行组合,模拟更丰富的消息.实验表明,Camshift算法可以较好地工作,得到满意的跟踪结果.

关 键 词:CamShift  目标跟踪  颜色  模拟控制

Camshift-based Design and Realization of Target Tracking and Game Controllers
LI Qiang.Camshift-based Design and Realization of Target Tracking and Game Controllers[J].Journal of Gansu Lianhe University :Natural Sciences,2015,29(2):57-60.
Authors:LI Qiang
Institution:LI Qiang;Tianjin Electronic Information Vocational Technology College;
Abstract:
Keywords:
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