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基于"克隆"技术的点状地物仿真技术研究
引用本文:杨宗元,卢志忠,上官伟,朱怡.基于"克隆"技术的点状地物仿真技术研究[J].系统仿真学报,2006,18(Z1):183-186.
作者姓名:杨宗元  卢志忠  上官伟  朱怡
作者单位:哈尔滨工程大学自动化学院,黑龙江省,哈尔滨,150001
摘    要:在进行虚拟环境技术研究时,地物的仿真效果直接关系到虚拟环境的逼真性和沉浸性,其研究十分重要。针对点状地物的特点,提出一种新的点状地物仿真技术:根据从电子地图中提取出来的点状地物地理分布信息,利用视景仿真软件Vega提供的“克隆”技术:在收集地物分布信息的基础上,根据内存中同一个点状地物模型文件动态地创建多个同类点状地物场景实体,实现多个同类点状地物的仿真,而且可以根据观察者与点状地物的距离动态地添加和删除场景实体,实现类似LOD技术的效果,在虚拟环境研究中具有一定的应用价值。在放置点状地物的场景实体时,采用碰撞检测算法,来解决地形模型与原始高程数据不符的问题。这种方法在点状地物的仿真处理中具有较好的实用性。

关 键 词:点状地物  虚拟环境  地物仿真  "克隆"技术
文章编号:1004-731X(2006)S1-0183-04
修稿时间:2006年4月13日

Simulation Technology of Punctual Geo-objects Based on "Clone" Technology
YANG Zong-yuan,LU Zhi-zhong,SHANGGUAN Wei,ZHU Yi.Simulation Technology of Punctual Geo-objects Based on "Clone" Technology[J].Journal of System Simulation,2006,18(Z1):183-186.
Authors:YANG Zong-yuan  LU Zhi-zhong  SHANGGUAN Wei  ZHU Yi
Abstract:
Keywords:
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