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基于舍弃采样的光线投射加速算法
引用本文:刘长征,张毅力.基于舍弃采样的光线投射加速算法[J].应用科技,2008,35(1):8-11.
作者姓名:刘长征  张毅力
作者单位:哈尔滨理工大学,计算机科学与技术学院,黑龙江,哈尔滨,150080
基金项目:黑龙江省教育厅科学技术研究项目 , 黑龙江省杰出青年科学基金
摘    要:光线投射法是一种重要的体绘制算法,但直线上采样点的确定和采样值计算是非常费时的,也是影响体绘制实时性的重要因素.针对这个问题,该文利用对象空间的相关性,采用舍弃贡献不大的射线段参与采样的方法,加快了绘制速度.同时利用平面簇的交点可以快速求得直线上的采样点及其特征值,结合自适应采样方法,提高了绘制图像的质量.改进以后的算法复杂度明显降低,实验结果证明绘制速度可以提高20%左右.

关 键 词:体绘制  光线投射  舍弃采样  自适应  采样方法  光线投射  加速算法  sampling  based  algorithm  结果  实验  算法复杂度  改进  质量  图像  自适应  结合  特征值  快速  平面  速度  绘制  线段
文章编号:1009-671X(2008)01-0008-04
收稿时间:2007-09-20
修稿时间:2007年9月20日

An accelerating ray casting algorithm based on discarded sampling
LIU Chang-zheng,ZHANG Yi-li.An accelerating ray casting algorithm based on discarded sampling[J].Applied Science and Technology,2008,35(1):8-11.
Authors:LIU Chang-zheng  ZHANG Yi-li
Abstract:Ray casting is an important algorithm in direct volume rendering, but the computation of sampling-points on ray is time-consuming, a crucial factor affecting real-time rendering. According to the correlation of object space, a fast rendering technique is developed by abandoning the line segments that have little contributions in the sampling progress. Meanwhile, the sampling-points and their characteristic values can be found quickly from the intersected points of some plane families. Therefore, the image quality is greatly improved by combining the adaptive sampling method. With this scheme, the complexity of accelerating algorithm decreases obviously and the rendering speed increases by 20%.
Keywords:direct volume rendering  ray casting  discarded sampling  adaptive
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