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一种三维织物建模与仿真算法
引用本文:钟跃崎,王善元.一种三维织物建模与仿真算法[J].系统仿真学报,2001,13(6):714-716.
作者姓名:钟跃崎  王善元
作者单位:东华大学纺织学院,
摘    要:织物三维变形形态的模拟一直是基于物理建模仿真研究的难点之一。针对织物非线性柔性变形的特点,利用粒子系统作为织物模型,结合OpenGL图形接口和Gouraud明暗处理,可以获得较为理想的具有真实感的织物悬垂仿真图表,适用于实时渲染的三维织物及服装CAD系统建模。

关 键 词:三维织物建模  仿真算法  OpenGL  明暗处理
文章编号:1004-731X(2001)06-0714-03
修稿时间:2000年9月11日

An Algorithm of Cloth Modeling and Simulation
ZHONG Yue-qi,WANG Shan-yuan.An Algorithm of Cloth Modeling and Simulation[J].Journal of System Simulation,2001,13(6):714-716.
Authors:ZHONG Yue-qi  WANG Shan-yuan
Abstract:By means of Gouraud shading and OpenGL programming, a cloth model based on particle system shows perfect graphics on fabric draping simulation, which could be used as a real-time rendering algorithm for 3D cloth and garment CAD system.
Keywords:particle system  cloth modeling  OpenGL  Gouraud shading
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