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动态光线跟踪算法与实现
引用本文:陈家新,周纬杰.动态光线跟踪算法与实现[J].系统仿真学报,2001(Z2).
作者姓名:陈家新  周纬杰
作者单位:洛阳工学院 河南洛阳市471039 (陈家新),洛阳工学院 河南洛阳市471039(周纬杰)
基金项目:河南省自然科学基金资助(编号:220018)
摘    要:提出动态光线跟踪的动态可视区域重跟踪算法理论规则及实现算法,有效解决了传统光线跟踪算法由于计算量大而难以应用于动态模型的难题,是将光线跟踪技术真正有效应用于计算机实时动画领域的新算法。本算法包括运动物体及其反射、折射可视区域和运动背景在离散时间序列的重跟踪算法,以及两种针对动态可视区域重跟踪的消隐算法。

关 键 词:光线跟踪  三维动画  图形

Dynamic Ray Tracing Algorithm and Realization
CHEN Jia-xin,ZHOU Wei-jie.Dynamic Ray Tracing Algorithm and Realization[J].Journal of System Simulation,2001(Z2).
Authors:CHEN Jia-xin  ZHOU Wei-jie
Abstract:
Keywords:ray tracing  3D animation  graph
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
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