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基于RL算法的自学习博弈程序设计及实现
引用本文:付强,陈焕文.基于RL算法的自学习博弈程序设计及实现[J].长沙理工大学学报(自然科学版),2007,4(4):73-78.
作者姓名:付强  陈焕文
作者单位:长沙理工大学,计算机与通信工程学院,湖南,长沙,410076
摘    要:针对目前在中国象棋计算机博弈中广泛采用人工设置的评估函数,提出了基于激励学习与神经网络相结合的评估函数自学习方法,基于此模型实现了一个能自学习的中国象棋博弈程序.该方法避免了人工设置评估函数,解决了传统程序深层搜索博弈树消耗的时间和运行空间均很大的问题,也适用于其他的计算机博弈程序设计.实验结果表明,该方法是一种有效的自适应学习方法.

关 键 词:中国象棋  激励学习  神经网络  博弈
文章编号:1672-9331(2007)04-0073-06
修稿时间:2007年3月20日

A design and implement of Chinese chess game based on RL algorithm
FU Qiang,CHEN Huan-wen.A design and implement of Chinese chess game based on RL algorithm[J].Journal of Changsha University of Science and Technology:Natural Science,2007,4(4):73-78.
Authors:FU Qiang  CHEN Huan-wen
Abstract:
Keywords:
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