三维动画制作中关于角色装配技术与角色动作规划探讨 |
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引用本文: | 樊宇.三维动画制作中关于角色装配技术与角色动作规划探讨[J].科技资讯,2011(31):18-18. |
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作者姓名: | 樊宇 |
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作者单位: | 海口经济学院信息工程学院,海口,570203 |
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摘 要: | 随着社会信息化的飞速发展,三维动画技术已成为影视特效、教育和科研等领域中的不可缺少的技术手段。三维动画集美术、动画设计于一身,是一种综合艺术。角色装配和角色动作规划一直是三维动画制作中的关键步骤。其中角色装配尤为重要,好的装配是提高动画质量的基础,可以帮助提高动画师完成角色动画制作的效率。笔者在本文主要分析了三维动画制作中角色装配技术,简略分析了角色动作规划。
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关 键 词: | 三维动画 角色 角色装配 角色动作 |
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