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大规模室外场景中漫游实时渲染技术研究
引用本文:庞存岐,丘均,蔡声镇. 大规模室外场景中漫游实时渲染技术研究[J]. 福建师范大学学报(自然科学版), 2013, 29(3)
作者姓名:庞存岐  丘均  蔡声镇
作者单位:1. 福建师范大学软件学院,福建福州,350117
2. 福建天趣网络科技有限公司,福建福州,350003
基金项目:福建高新技术开发计划重点项目
摘    要:大规模室外场景中漫游并实时渲染问题是目前图形学和虚拟现实中研究的热点,其中如何有效地剔除场景中无关物体,将关系到实时渲染的速度和质量.基于现有算法,提出地形采用分块管理和对场景中物体进行视锥扫描的方法来绘制整个室外场景.实验结果表明,该方法在大规模室外场景中漫游并实时渲染上能取得较好效果.

关 键 词:实时渲染  视点相关  地形分块  视锥扫描  内存管理  场景组织

Study of Real Time Rendering Technology for Large Scale Outdoor Scene Roaming
PANG Cun-qi , QIU Jun , CAI Sheng-zhen. Study of Real Time Rendering Technology for Large Scale Outdoor Scene Roaming[J]. Journal of Fujian Teachers University(Natural Science), 2013, 29(3)
Authors:PANG Cun-qi    QIU Jun    CAI Sheng-zhen
Abstract:
Keywords:
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