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四元数理论及在虚拟现实技术中的应用
引用本文:高建新,杨红霞,杨红梅,崔亮.四元数理论及在虚拟现实技术中的应用[J].河北理工学院学报,2007,29(3):77-80.
作者姓名:高建新  杨红霞  杨红梅  崔亮
作者单位:河北理工大学 唐山063009(高建新,杨红梅,崔亮),沧州市产权交易中心 沧州061001(杨红霞)
摘    要:虚拟现实仿真技术被广泛应用在机器人研究、医学研究、动画制作等众多领域中。提出了基于虚拟人运动信息的插值方法。算法能够自动对人体运动的平移信息,和旋转信息进行自动插值,从而能够更好地实现虚拟人动画。

关 键 词:虚拟人  人体模型  计算机图形学  四元数
文章编号:1674-0262(2007)03-0077-04
收稿时间:2006-09-03
修稿时间:2006年9月3日

The Quaternion Theory and Its Application on the Virtual Reality
GAO Jian-xin , YANG Hong-xia, YANG Hong-mei , CUI Liang.The Quaternion Theory and Its Application on the Virtual Reality[J].Journal of Hebei Institute of Technology,2007,29(3):77-80.
Authors:GAO Jian-xin  YANG Hong-xia  YANG Hong-mei  CUI Liang
Abstract:In this paper,the authors brought foward a new interpolation technique based on the virtual body information.The algorithm would automaticaly interpolate the information about the translate and rotation,and then make the virtual human more reality.
Keywords:visual human  human body model  computer graphics  quaternion matrix
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