游戏在高校图书馆信息素养教育中的应用 |
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引用本文: | 董薇,郭志.游戏在高校图书馆信息素养教育中的应用[J].科技情报开发与经济,2016(9):40-42. |
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作者姓名: | 董薇 郭志 |
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作者单位: | 1. 东北大学图书馆,辽宁沈阳,110819;2. 东北大学计算中心,辽宁沈阳,110819 |
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基金项目: | 辽宁省社会科学规划基金重点课题 |
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摘 要: | 游戏作为娱乐性和互动性良好的信息交流模式,现已被应用于教育学之中,游戏的竞争有利于用户竭尽全力去提升自身的能力.在分析国内外图书馆应用游戏的理论与实践的基础上,探讨了通过嵌入游戏的慕课方式提高信息素养教育效率的问题.
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关 键 词: | 高校图书馆 信息素养教育 游戏 慕课 在线测验 场景应用 |
The Application of the Game in the Information Literacy Education of University Library |
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Abstract: | |
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