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游戏在高校图书馆信息素养教育中的应用
引用本文:董薇,郭志.游戏在高校图书馆信息素养教育中的应用[J].科技情报开发与经济,2016(9):40-42.
作者姓名:董薇  郭志
作者单位:1. 东北大学图书馆,辽宁沈阳,110819;2. 东北大学计算中心,辽宁沈阳,110819
基金项目:辽宁省社会科学规划基金重点课题
摘    要:游戏作为娱乐性和互动性良好的信息交流模式,现已被应用于教育学之中,游戏的竞争有利于用户竭尽全力去提升自身的能力.在分析国内外图书馆应用游戏的理论与实践的基础上,探讨了通过嵌入游戏的慕课方式提高信息素养教育效率的问题.

关 键 词:高校图书馆  信息素养教育  游戏  慕课  在线测验  场景应用

The Application of the Game in the Information Literacy Education of University Library
Abstract:
Keywords:
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