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具有平衡性的历史策略游戏系统初探
引用本文:郝爱峰.具有平衡性的历史策略游戏系统初探[J].科技情报开发与经济,2008,18(24):178-180.
作者姓名:郝爱峰
作者单位:忻州师范学院计算机科学与技术系,山西忻州,034100
摘    要:平衡性是衡量一个策略游戏系统是否优秀的关键。平衡性的具体实现依赖于游戏参数设定、多个环境参数综合判断和随机数列相互比较3个方面。基于以上3种思路,初步探索了一个具有良好平衡性的历史策略游戏系统的设计与实现。

关 键 词:SLG  平衡性  游戏参数  环境参数  随机数列

Probe into the Historical SLG Simulation Game)System with the Balance
HAO Ai-feng.Probe into the Historical SLG Simulation Game)System with the Balance[J].Sci-Tech Information Development & Economy,2008,18(24):178-180.
Authors:HAO Ai-feng
Institution:HAO Ai-feng
Abstract:Balance is the key for measuring whether a SLG system is outstanding or not. The concrete realization of system balance depends on three aspects of the settings of game parameters, the comprehensive judgment of environmental parameters and the intercomparison of random series. Based on above three aspects, this paper probes into the design and implementation of the historical SLG system with good balance.
Keywords:SLG
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