晕渲图制作的研究与实现 |
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作者姓名: | 胡静妍 孙鹏 李霖 |
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作者单位: | 1. 广州市房地产测绘所 2. ESRI中国(北京)有限公司广州代表处 3. 武汉大学资源与环境科学学院 |
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摘 要: | 本文在阐述晕渲基本概念的基础上,提出了晕渲设色规律和设色方案以及晕渲光源的使用规则,明确了晕渲图制作系统的设计思路和结构,并利用VC 和OpenGL进行了实现,提高了晕渲图表达地貌效果的能力,为地貌分析提供了重要手段.
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关 键 词: | 晕渲 分层设色 光源 |
文章编号: | 1672-3791(2007)09(a)-0245-01 |
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