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CUDA加速的肝脏体纹理合成与映射方法研究
引用本文:陈国栋,何汉鑫.CUDA加速的肝脏体纹理合成与映射方法研究[J].系统仿真学报,2015,27(6).
作者姓名:陈国栋  何汉鑫
作者单位:福州大学物理与信息工程学院,福州,350002
摘    要:提出一种基于计算机统一设备架构加速(CUDA)的肝脏体纹理合成与映射方法,用于解决传统方法中合成肝脏体纹理耗时过长的问题.新方法消除了传统串行纹理合成中的关联性,采用基于CUDA构架的多线程并行处理来进行肝脏体纹理空间合成中的选块和布块工作,将映射计算中肝脏体模型表面网格节点着色、三角面片内部点集遍历的方法并行化,转移到GPU上进行计算.实验结果表明,该方法在保证肝脏体纹理真实感的同时,具有更高的合成速度.

关 键 词:体纹理  合成  映射  CUDA  并行计算

Research of Liver Solid Texture Synthesis and Mapping Method with CUDA Acceleration
Chen Guodong,He Hanxin.Research of Liver Solid Texture Synthesis and Mapping Method with CUDA Acceleration[J].Journal of System Simulation,2015,27(6).
Authors:Chen Guodong  He Hanxin
Abstract:
Keywords:solid texture  synthesis  mapping  CUDA  parallel computing
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