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基于仿真的表演创意智能涌现方法研究与实现
引用本文:丁刚毅,郭芸莹. 基于仿真的表演创意智能涌现方法研究与实现[J]. 中国传媒大学学报, 2021, 28(1): 24-31. DOI: 10.3969/j.issn.1673-4793.2021.01.005
作者姓名:丁刚毅  郭芸莹
作者单位:北京理工大学,北京100081
摘    要:论文研究基于仿真的表演创意智能涌现方法.通过对艺术表演的视频数据进行分析,研究并实现基于仿真的表演创意智能涌现,拓展传统人工进行艺术表演创意带来的局限性.结合艺术表演领域的知识,对视频中的各个表演创意要素进行了分类和定义,随后使用计算机符号化理论与计算机识别的技术对不同的表演创意要素进行了计算机表达.随后使用机器学习的方法,将表演创意进行计算机智能涌现并利用观众评估实验效果.通过实验,该基于仿真的表演创意智能涌现方法能够生成一场简单的艺术表演,并在合理性、逼真度、创新性、与人工创意等四个方面展示了它的可行性.

关 键 词:仿真  表演要素  智能涌现  计算机符号化

Research and Implementation of Simulation-based Emergence of Performance Creative Intelligence
DING Gang-yi,GUO Yun-ying. Research and Implementation of Simulation-based Emergence of Performance Creative Intelligence[J]. Journal of Communication University of China Science and TEchnology, 2021, 28(1): 24-31. DOI: 10.3969/j.issn.1673-4793.2021.01.005
Authors:DING Gang-yi  GUO Yun-ying
Abstract:
Keywords:
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