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基于玩家中心的游戏界面设计
引用本文:郭洁恩,董海斌.基于玩家中心的游戏界面设计[J].青年科学,2009(1).
作者姓名:郭洁恩  董海斌
作者单位:西安理工大学艺术设计学院;
摘    要:界面是游戏本身和玩家沟通的桥梁,它提供给玩家顺利操控游戏的基本功能,并让玩家得到更多身临其境的游戏体验,使游戏过程成为高级的互动形式。游戏的界面设计是以玩家为中心的,游戏玩家界面的基本要求是可用性,其次是美观性,具备这两点的游戏界面,对玩家来说是最好的。

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