基于OpenGL的三维场景绘制简介 |
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作者单位: | 新乡医学院计算机教研室 河南新乡453003 |
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摘 要: | 不管在图形学的教学中还是实际三维可视化应用里,OpenGL绝好的流水线设计和清晰明了的结构都使得它成为用户的首选。本文从一个最简单的例子出发,探究在这几行代码的背后究竟发生了什么。
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关 键 词: | OpenGL glut 场景绘制 渲染 |
Introduction of Scene Rendering with OpenGL |
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Authors: | Wan Ren |
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Abstract: | |
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Keywords: | OpenGL glut scene rendering |
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