制作“活”的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究“可操作型动画”的世界进化模式 |
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引用本文: | 王乾.制作“活”的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究“可操作型动画”的世界进化模式[J].科技咨询导报,2009(23):244-244,247. |
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作者姓名: | 王乾 |
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作者单位: | 常州纺织服装职业技术学院,江苏常州,213164 |
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摘 要: | 动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的“活”也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——“无限动画”。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。
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关 键 词: | 动画 游戏 可操作型 世界模式 无限动画 |
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