浅谈CG技术在电脑动画与游戏和电影中的应用 |
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引用本文: | 许诚,张立美.浅谈CG技术在电脑动画与游戏和电影中的应用[J].科技信息,2007(34):200. |
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作者姓名: | 许诚 张立美 |
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作者单位: | 山东理工大学,淄博职业学院 |
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摘 要: | 计算机交互媒体艺术的出现是艺术家们数字化生存的高级阶段。从二维平面到三维动画,从视觉艺术到视听交互,从虚拟现实空间到可以由用户选取交互点的虚实结合的交互媒体——计算机技术的每一步发展,都为艺术家们提供了更为广阔的创作空间。在电子游戏的创作和开发过程中,计算机科学的最新发展与艺术家的无边想象力得到了完美的结合。声音、光影、色彩与无数个三维模型一起构成了许多令儿童和成人都为之疯狂的生动场景。
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关 键 词: | CG技术 虚拟 动态捕捉 VFX |
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