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基于面片收缩操作的模型简化算法
引用本文:李传良,苏洲.基于面片收缩操作的模型简化算法[J].河海大学常州分校学报,2007,21(3):33-35,39.
作者姓名:李传良  苏洲
作者单位:河海大学,机电工程学院,江苏,常州,213022
摘    要:在论述LOD技术基本原理和复杂物体模型常用简化算法的基础上,提出一种基于面片收缩操作的模型简化算法.通过分析该算法的几何原理,构建三角形面片的权值计算公式.根据权值计算结果,对权值最小的三角形面片执行面片收缩操作.在3ds max中应用脚本语言对算法进行编程,实验结果表明,简化模型在复杂性大为降低的情况下,仍能保持良好的视觉效果.

关 键 词:细节层次  模型简化  三角形面片  面片收缩  平均平面
文章编号:1009-1130(2007)03-0033-03
修稿时间:2007-03-11

A Model Simplification Algorithm Based on Patch Shrinkage
LI Chuan-liang,SU Zhou.A Model Simplification Algorithm Based on Patch Shrinkage[J].Journal of Hohai University Changzhou,2007,21(3):33-35,39.
Authors:LI Chuan-liang  SU Zhou
Abstract:
Keywords:level of detail  model simplification  triangle patch  patch shrinkage  average plane
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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