首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

OpenGL程序中三维实体的选取技术
引用本文:吕忠民.OpenGL程序中三维实体的选取技术[J].科技资讯,2011(16):12-12.
作者姓名:吕忠民
作者单位:大连交通大学软件学院,大连,116000
摘    要:本文分析了OpenGL程序中实现对三维实体实现选取的意义和难点,提出了选取三维实体的两种具体方法,并对这两种方法进行了比较。

关 键 词:OpenGL  三维实体  选取技术

The Selection Techniques for 3D Objects in OpenGL Programs
Abstract:The significances and difficulties of the selection for 3D Objects in OpenGL Programs are analyzed in this article.Then two ways to select 3D Objects are introduced in detail and compared with each other.
Keywords:OpenGL  3D Objects  Selection Techniques  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号